ENIGMEDU JOUR N°1 NIVEAU CM2-6° 2/2 Enigme 1 : 5 + 1 = 6 Enigme 2 : le second devient troisiĂšme. Il est second. Enigme 3 : la surface double tous les jours ; il faut donc 99 jours pour recouvrir la moitiĂ© du lac. Enigme 4 : comme son papa est 2 fois plus vieux, la diffĂ©rence entre les Ăąges du papa et de SĂ©bastien est Ă©gale Ă lâĂąge de sĂ©bastien. 33 â 9
PubliĂ© le 25 Novembre 2010 par zapi PubliĂ© dans Enigmes Rappel des Ă©nigmes 1 Il a des dents mais il ne mord pas, qui est-il ? 2 Mon 1er est un animal Mon 2Ăšme est un animal Mon 3Ăšme est un animal Mon 4Ăšme est un animal Mon tout est un animal Qui suis-je ? Pour la premiĂšre, la rĂ©ponse Ă©tait le peigne, mais j'ai acceptĂ© aussi la scie ou le couteau Ă dents... Pour la deuxiĂšme, personne n'a trouvĂ©, il faut dire que ce n'Ă©tait pas facile ! Il s'agissait du serpent python cerf-paon-pie-thon Bravo Ă Maggy peigne, Romantic scie, Strassybelle couteau Voici donc le cadeau de ces dames link Desjokers sont lĂ pour vous aider en cas de blocage. Sinon, vous trouverez toutes les rĂ©ponses sur notre site, comme toujours. Nos astuces & conseils. Lisez bien lâĂ©noncĂ©. âComment rĂ©soudre cette Ă©nigme ?â Cette question, vous vous lâĂȘtes peut-ĂȘtre posĂ© un jour. Câest lâobjectif mĂȘme dâune Ă©nigme. On vous donne un Ă©noncĂ© qui explique le contexte, la situation, les Ă©lĂ©ments mis en jeux et se pose donc une ou plusieurs questions qui en fait une Ă©nigme. Oui mais alors, faut-il etre intelligent pour rĂ©soudre une Ă©nigme ? faut-il avoir un Quotient Intellectuel dĂ©veloppĂ© et au-dessus de la norme ? la rĂ©ponse est non. Une Ă©nigme ne fait pas forcĂ©ment appel Ă votre culture gĂ©nĂ©rale ou Ă vos connaissance. Bien-sĂ»r, pour certaines Ă©nigmes, ce sera peut-ĂȘtre nĂ©cessaire. Mais globalement, le monde des Ă©nigmes ne reposent pas sur le gĂ©nie ou lâintelligence. Les Ă©nigmes reposent gĂ©nĂ©ralement sur la logique, lâesprit de dĂ©duction, la capacitĂ© Ă analyser une situation, la perspicacité⊠bref, de nombreux facteurs peuvent vous aider Ă rĂ©soudre une Ă©nigme et Ă trouver la solution. TrĂšs souvent, la solution est simple. LâĂ©noncĂ© est volontairement alambiquĂ© et vous amĂšne Ă rĂ©flechir complĂštement Ă cĂŽtĂ© de la solution. Il faut savoir bien analyser lâĂ©noncĂ©, le dĂ©cortiquer. Des Ă©lĂ©ments qui peuvent ressembler Ă des indices sont peut-ĂȘtre inutiles et sont lĂ que pour vous embrouiller. IL faut donc les identifier pour ne pas les prendre en compte dans votre raisonnement. Un conseil pour rĂ©soudre une Ă©nigme est dâutiliser un crayon et un papier pour noter chaque indice de lâĂ©noncĂ©, faire des correspondance dâidĂ©es⊠ca sert aussi Ă ne pas ommettre dâĂ©lĂ©ments et de pouvoir visualiser avec vos yeux lâĂ©nigme plutĂŽt que de tout imaginer intellectuellement. Si vous nâĂȘtes pas habituĂ© Ă rĂ©soudre des Ă©nigmes, commencez par des Ă©nigmes faciles. Sur toutes les Ă©nigmes sont notĂ©es par les internautes pour dĂ©finir la complexitĂ© de lâĂ©nigme. Cet indice vous sera utile pour savoir rapidement si lâĂ©nigme va vous demander du temps ou si elle est vraiment simple. Vous savez maintenant comment rĂ©soudre une Ă©nigme. Il nây a pas de secret, câest de la rĂ©flexion. Je vous laisse donc vous entraĂźner sur le site. Sachantquâil faut 3 minutes de cuisson par face, quel sera (en minutes) le temps minimum pour la cuisson des 3 steaks ? > rĂ©ponse : 9 minutes : 3 min. (pour la face A du 1 et 2) + 3 min. (pour la face A du 3 et la face B du 1) + 3 min. (pour la face B du 2 et 3) = 9 min. Ont trouvĂ© la bonne rĂ©ponse : Bravo Ă Guillaume - InĂšs - Enzo Chers fans de CodyCross Mots CroisĂ©s bienvenue sur notre site Vous trouverez la rĂ©ponse Ă la question Ănigme dont il faut trouver par jeu la rĂ©ponse . Cliquez sur le niveau requis dans la liste de cette page et nous nâouvrirons ici que les rĂ©ponses correctes Ă CodyCross Animalerie. TĂ©lĂ©chargez ce jeu sur votre smartphone et faites exploser votre cerveau. Cette page de rĂ©ponses vous aidera Ă passer le niveau nĂ©cessaire rapidement Ă tout moment. Ci-dessous vous trouvez la rĂ©ponse pour Ănigme dont il faut trouver par jeu la rĂ©ponse Ănigme dont il faut trouver par jeu la rĂ©ponse Solution Devinette Les autres questions que vous pouvez trouver ici CodyCross Animalerie Groupe 342 Grille 4 Solution et RĂ©ponse.Jeux et SolveursJeux de NombresLe Compte Est Bon Solveur de Compte est Bon Original Solveur de Compte est Bon AmĂ©liorĂ© Solveur de Compte est Bon Ă N nombres RĂ©ponses aux Questions FAQ Qu'est-ce que le compte est bon ? DĂ©finition Le compte est bon est un jeu mathĂ©matique issu de l'Ă©mission Des chiffres et des lettres DCDL dont le but est d'obtenir un nombre Ă partir des 4 opĂ©rations Ă©lĂ©mentaires +, -, Ă, Ă· et de 6 nombres tirĂ©s au hasard. Comment trouver un compte est bon ? Pour trouver les solutions d'un tirage au compte est bon, la seule mĂ©thode est de rĂ©aliser tous les calculs mathĂ©matiques dCode utilise cette mĂ©thode. Le principe gĂ©nĂ©ral est de partir de la liste des N nombres, d'en retirer 2 de la liste et d'effectuer toutes les opĂ©rations avec ces 2 nombres, si le rĂ©sultat d'une opĂ©ration est le total attendu, c'est gagnĂ© sinon, enregistrer le rĂ©sultat dans la liste et recommencer avec les N-1 nouveaux nombres de la liste, et ainsi de suite. Exemple Tirage 2,6,10, alors pour chaque couple parmi 2,6,2,10,6,10, par exemple 2,6, rĂ©aliser les calculs 2+6=8, 2*6=12, 6-2=4 et 6/2=3 pour obtenir 4 nouveaux nombres 8,12,4,3 qui vont former 4 nouveaux couples avec le 10 restant 8,10, 12,10, 4,10 et 3,10. Recommencer avec ses couples rĂ©cursivement. Quel solveur utiliser ? Le solveur original reprend les rĂšgles du jeu tĂ©lĂ©visĂ© des chiffres et des lettres, 6 nombres de dĂ©part tous entiers naturels non nuls, des calculs avec +, -, *, / qui interdisent les divisions non entiĂšres avec des nombres Ă virgule. Exemple Trouver 123 avec 4,5,6,7,8,9. En 3 opĂ©rations 8 + 5 = 13; 13 x 9 = 117; 117 + 6 = 123. Le solveur amĂ©liorĂ© est beaucoup plus permissif, il autorise des contraintes sur les opĂ©rateurs, le nombre d'opĂ©rations, etc. Il propose aussi de gĂ©nĂ©rer une liste de tous les rĂ©sultats possibles Ă partir d'un tirage. Exemple Trouver 24 en utilisant tous les nombres 5,5,5,1. En autorisant les valeurs non entiĂšres 1 / 5 = 5 - = 5 x = 24 Le solveur Ă N nombres reprend les rĂšgles originales mais autorise autant de nombre que dĂ©sirĂ©. Le rĂ©sultat retournĂ© n'est pas forcĂ©ment le plus court. Le calcul peut ĂȘtre trĂšs long, allant jusqu'Ă plusieurs milliards d'itĂ©rations, et si il n'y a pas de rĂ©sultat, il ne se terminera jamais. Quels sont les algorithmes de calculs pour le compte est bon ? Il existe trois grands types d'algorithme pour rĂ©soudre le compte est bon Exemple Les nombres 2, 5, 10 Recherche rĂ©cursive effectue toutes les opĂ©rations Ă partir de N nombres. Il utilise 2 nombres, et pour chaque opĂ©ration, rĂ©itĂšre avec le rĂ©sultat de l'opĂ©ration et les N-2 nombres restants. Exemple Prendre 2 et 5, faire une addition 2+5=7, une soustraction, 5-2 = 3, etc. Puis rĂ©cupĂ©rer le rĂ©sultat 7 ou 3, et les nombres non utilisĂ©s 10, et recommencer. 7+10 = 17, etc. Recherche avec mise en cache identique au prĂ©cĂ©dent, il met en mĂ©moire les calculs pour ne pas avoir Ă les refaire, il est donc lĂ©gĂšrement plus rapide mais trĂšs gourmand en mĂ©moire. Exemple Prendre 2 et 5, rechercher les rĂ©sultats dĂ©jĂ connus comme l'addition 7, et la soustraction 3, etc. Continuer ainsi plus rapidement. Recherche alĂ©atoire il peut trouver une solution rapidement mais ne fait pas tous les calculs possibles, il peut prouver qu'une solution existe mais ne peut pas prouver qu'elle n'existe pas. Exemple Prendre 2 nombres au hasard, 5 et 10, et faire une opĂ©ration au hasard multiplication, stocker le rĂ©sultat 5*10=50 et continuer avec les nombres restants 2 et 50 Comment utiliser des nombres nĂ©gatifs ? Les nombres nĂ©gatifs sont ignorĂ©s car ils n'influencent pas la rĂ©solution. En effet, appliquer l'opĂ©rateur - moins devant n'importe quel nombre nĂ©gatif le rend positif. Exemple Tirage 3,2,-1, pour trouver 7, rĂ©aliser le calcul 3*2-1=7 Exemple Tirage 3,2,1, pour trouver 7, rĂ©aliser le calcul 3*2+1=7 Quelle est la rĂ©partition des plaques / nombres ? Les versions physiques du jeu ont 24 plaques 1 Ă 102 exemplaires25, 50, 75 et 1001 exemplaire Comment jouer avec le compte est bon Ă l'Ă©cole ? Le jeu est idĂ©al pour apprendre Ă faire des calculs dĂšs les classes de CE2, CM1 ou CM2. Une variante dĂ©diĂ©e est le jeu de sociĂ©tĂ© Mathador, dont une version physique est ici ici lien dCode fournit les corrigĂ©s de tous les jeux de type compte et bon ainsi que leurs variantes. Code source dCode se rĂ©serve la propriĂ©tĂ© du code source pour "Le Compte Est Bon". Sauf code licence open source explicite indiquĂ© Creative Commons / gratuit, l'algorithme pour "Le Compte Est Bon", l'applet ou snippet convertisseur, solveur, chiffrement / dĂ©chiffrement, encodage / dĂ©codage, encryptage / dĂ©cryptage, traducteur ou les fonctions liĂ©es Ă "Le Compte Est Bon" calculer, convertir, rĂ©soudre, dĂ©crypter / encrypter, dĂ©chiffrer / chiffrer, dĂ©coder / encoder, traduire codĂ©s en langage informatique Python, Java, C, PHP, Javascript, Matlab, etc. ou les donnĂ©es, en tĂ©lĂ©chargement, script, ou les accĂšs API Ă "Le Compte Est Bon" ne sont pas publics, idem pour un usage hors ligne, PC, mobile, tablette, appli iPhone ou Android ! Rappel dCode est gratuit. Citation Le copier-coller de la page "Le Compte Est Bon" ou de ses rĂ©sultats est autorisĂ©e tant que vous citez dCode ! Citer comme source bibliographique Le Compte Est Bon sur [site web en ligne], consultĂ© le 24/08/2022,
Ilest possible que vous n'ayez pas criblĂ© depuis votre plus jeune Ăąge et que vous ayez oubliĂ© le type de pensĂ©e crĂ©ative nĂ©cessaire pour trouver des rĂ©ponses Ă des Ă©nigmes. Nous avons inclus de nombreux anciens favoris dont vous vous souviendrez probablement, ainsi que de nouvelles Ă©nigmes faciles pour vous.Skip to content Quiz â Ă©nigmes â devinettesClaire Tourigny2021-03-14T180331-0400 Bienvenue dans la section des quiz, Ă©nigmes et devinettes Les jeux prĂ©sentĂ©s dans cette section feront appel Ă vos connaissances gĂ©nĂ©rales, exerceront votre mĂ©moire et votre logique⊠Les quiz, Ă©nigmes et devinettes proviennent de diffĂ©rentes sources, Ă©ditions papier, web ou concoctĂ©s par nos membres. Ă vos crayons! Trouvez la devinette. Un prisonnier, Ă qui on avait posĂ© Ă la cheville un bracelet Ă©lectronique pour contrĂŽler ses dĂ©placements, a rĂ©ussi quand mĂȘme Ă sâĂ©chapper sans couper le bracelet. Comment a-t-il fait? Trouvez lâĂ©nigme. Vous ĂȘtes dans une piĂšce dont les quatre murs, le plancher et le plafond sont entiĂšrement recouverts de miroirs. Il nây a rien ni personne dans la chambre sinon vous. Combien de reflets de vous-mĂȘme pouvez-vous voir? Sauf les noms propres, quel est le seul mot contenant ces lettres Ă cet endroit? A _ _ _ _ N _ P _ _ _ _ E Mon premier est un rongeur qui est parfois apprivoisĂ©. Mon deuxiĂšme est le contraire de rapide. Mon troisiĂšme est le symbole chimique du titane. Mon quatriĂšme est une personne fĂ©minine qui a les mĂȘmes parents que vous. On trouve parfois mon tout Ă l'entrĂ©e des villages ou devant les Ă©coles. Trouvez le nom de la chanteuse ou du chanteur. Niveaux de difficultĂ© Facile 7, 8, 9, 10 /// Difficile 1, 3, 5, 6 /// TrĂšs difficile 2, 4 1. Quel est le nom de la chanteuse? 2. Quel est le nom du chanteur? 3. Quel est le nom de la chanteuse? 4. Quel est le nom de la chanteuse? 5. Quel est le nom du chanteur? 6. Quel est le nom de la chanteuse? 7. Quel est le nom du chanteur? 8. Quel est le nom du chanteur? 9. Quel est le nom du chanteur? 10. Quel est le nom de la chanteuse? Amusez-vous bien! Stimuler vos neurones C'est votre derniĂšre chance de ne pas finir pendu. Observez les lettres trouvĂ©es tous les O ou les U sont dĂ©jĂ placĂ©s dans le mot Ă trouver et les essais infructueux rĂ©sumĂ©s dans le tableau. Il n'y a plus qu'une solution, les noms propres Ă©tant interdits. Trouvez-la! Suite logique Quel nombre permet de complĂ©ter logiquement cette suite? Trouvez les diffĂ©rences Trouvez la devinette. Un petit garçon affirme Jâai autant de frĂšres que de sĆurs ». Sa sĆur rĂ©pond Jâai deux fois plus de frĂšres que de sĆurs » Combien y a-t-il dâenfants dans cette famille? Trouvez lâĂ©nigme. Au jardin zoologique, il y a 9 grenouilles dans une enceinte carrĂ©e. Vous devez y ajouter 2 nouvelles enceintes carrĂ©es afin que chaque grenouille soit isolĂ©e dans sa propre enceinte. Charade Mon premier porte les voiles dâun bateau. Mon deuxiĂšme est compris entre 1 et 5. Mon troisiĂšme se boit au petit dĂ©jeuner. Mon quatriĂšme est la lettre quâil faut enlever Ă Blanc pour que ça fasse Black. Mon tout est un petit gĂąteau. Quiz musical Trouvez le nom de la chanteuse ou du chanteur. Niveaux de difficultĂ© Facile 2, 4, 7 Difficile 1, 9, 10 TrĂšs difficile 3, 5, 6, 8 1. Quel est le nom de la chanteuse? 2. Quel est le nom de la chanteuse? 3. Quel est le nom du chanteur? 4. Quel est le nom du chanteur? 5. Quel est le nom du chanteur? 6. Quel est le nom du chanteur? 7. Quel est le nom de la chanteuse? 8. Quel est le nom du chanteur? 9. Quel est le nom du chanteur? 10. Quel est le nom de la chanteuse? Amusez-vous bien! Stimuler vos neurones Observez le dĂ© dĂ©veloppĂ© et les trois vues. Laquelle ne peut pas provenir de ce dĂ©? Suite logique Ces mots nâont apparemment guĂšre de rapport entre eux. Toutefois, un lien invisible les unit via des mots composĂ©s ou des expressions familiĂšres. Trouvez-le. Trouvez les diffĂ©rences Avril 2022 Les mots suivants ont chacun une seule anagramme qui nâest jamais une forme conjuguĂ©e. Trouvez les solutions en vous aidant des lettres dĂ©jĂ placĂ©es. Trouvez la devinette. Quand aprĂšs-demain sera hier, il nous faudra autant de jours pour atteindre dimanche quâil nous en a fallu quand avant-hier Ă©tait demain, pour que nous soyons aujourdâhui. Quel jour sommes-nous? Trouvez lâĂ©nigme. Vous sympathisez dans un bar avec deux garçons, lâun dit toujours la vĂ©ritĂ©, lâautre ment systĂ©matiquement. Vous demandez au premier Câest toi le menteur? », mais il y a tant de bruit que vous nâentendez pas la rĂ©ponse. Vous demandez alors au second Que vientÂil de dire? » et le second vous rĂ©pond Il a dit non. » Qui ment? QUIZ MUSICAL Trouvez le nom de la chanteuse ou du chanteur. Niveaux de difficultĂ© Facile 1, 5, 7, 8, 10 Difficile 3, 4, 6 TrĂšs difficile 2, 9 1. Quel est le nom du chanteur? 2. Quel est le nom de la chanteuse? 3. Quel est le nom de la chanteuse? 4. Quel est le nom de la chanteuse? 5. Quel est le nom de la chanteuse? 6. Quel est le nom du chanteur? 7. Quel est le nom du chanteur? 8. Quel est le nom du chanteur? 9. Quel est le nom du chanteur? 10. Quel est le nom de la chanteuse? Amusez-vous bien! STIMULER VOS NEURONES Observez le dĂ© dĂ©veloppĂ© et les trois vues. Laquelle ne peut pas provenir de ce dĂ©? SUITE LOGIQUE Ces mots nâont apparemment guĂšre de rapport entre eux. Toutefois, un lien invisible les unit via des mots composĂ©s ou des expressions familiĂšres. Trouvez-le. TROUVEZ LES DIFFĂRENCES . 411 168 154 28 214 268 413 462